HTCinside


Jak zrobić grę przeglądarkową?

Gra przeglądarkowa to rodzaj gry wideo, w którą można grać w przeglądarce internetowej za pośrednictwem sieci WWW. Gry przeglądarkowe mogą być prowadzone przy użyciu standardowych technologii internetowych lub wtyczek do przeglądarek. Tworzenie takich gier zazwyczaj wiąże się z wykorzystaniem konwencjonalnych technologii internetowych, takich jak frontend i inne technologie. Gry przeglądarkowe obejmują wszystkie gatunki gier wideo i mogą być solo lub multiplayer.

Najlepszym przykładem gier przeglądarkowych są gry kasynowe. Te niesamowite kasyna online mogą być odtwarzane przez przeglądarkę internetową. Gry przeglądarkowe są również wygodne i można w nie grać na wielu urządzeniach, przeglądarkach internetowych i różnych systemach operacyjnych.

Gry przeglądarkowe są dostępne w wielu gatunkach i motywach, które przemawiają do zwykłych i okazjonalnych graczy. Oprócz platformy internetowej, wiele gier przeglądarkowych stało się godnymi uwagi tytułami lub firmami franczyzowymi, które są fizycznie sprzedawane w sklepach, na rynkach internetowych, takich jak Steam lub XBLA, lub na zdecentralizowanych platformach dystrybucyjnych, takich jak itch.io.

Duża część branży gier wywodzi się właśnie z tych gier przeglądarkowych i jak wspomnieliśmy powyżej, wiele z nich jest związanych z kasynami. Istnieją dziesiątki tysięcy różnych motywów automatów online, które są opracowywane przez dziesiątki i setki firm. Gdyby nie było tak popularne, myślisz, że tak wielu programistów walczyłoby o kawałek tego ogromnego tortu, który nazywa się „grami przeglądarkowymi”?

Zawartość

Co to jest gra HTML5?

Zacznijmy od rzeczy podstawowych. Co to jest HTML5 ? To delikatne pytanie. Istnieje oficjalna definicja HTML5, która wymienia tylko najnowszą wersję HTML (języka znaczników używanego na całym świecie do tworzenia stron internetowych) oraz najsłynniejszy opis (co większość ludzi rozumie przez HTML5), czyli wszystkie „nowe” cechy są to technologie internetowe, które pojawiły się w ostatnich latach (interfejsy API JavaScript, takie jak canvas lub Web Audio, semantyczne znaczniki HTML itp.).



Do naszego celu wykorzystamy kawałki obu. HTML5 to HTML w swojej nowoczesnej wersji, który zawiera szeroką gamę nowych funkcji, które sprawiają, że technologie internetowe stają się otwartym standardem z nieskończonymi możliwościami łączenia HTML, CSS i JavaScript.

Jeśli mamy HTML z tymi wszystkimi supermocami, które wykraczają poza tylkobudowanie strony internetowej, możemy tworzyć m.in. gry. To są gry HTML5.

Klocki do gry

Podstawowe elementy gry HTML5 to elementy strony internetowej:

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript

Podobnie jak w przypadku HTML5, kiedy ludzie mówią o CSS3, zazwyczaj mają na myśli nowe rzeczy, które pochodzą z najnowszych specyfikacji CSS, ale podobnie, CSS3 to tylko najnowszy CSS . Jeśli przez chwilę zignorujemy semantykę tych definicji i pomyślimy o przesadnych wersjach tych terminów, być może będziemy musieli również stworzyć gry HTML5:

HTML5 (interfejs API JavaScript)

CSS3

Dzięki powyższym funkcjom możesz tworzyć fantastyczne gry, które można uruchamiać w nowoczesnych przeglądarkach internetowych na urządzeniach mobilnych i komputerach. Jednak niektóre gry mogą wymagać większej liczby funkcji, aby można było dodać więcej klocków.

Jak rozpowszechniać grę przeglądarkową

Najłatwiejszym sposobem rozpowszechniania gry przeglądarkowej jest jej sprzedaż! Po utworzeniu jako strona internetowa, możesz ją łatwo wstawić i opublikować na jednej stronie.

Jeśli chcesz rozpowszechniać go na zastrzeżonych platformach, musisz przejść przez proces zwany tuningiem. Tworzysz natywną aplikację dla platformy, na której chcesz ją dystrybuować (iOS, Android itp.) i umieszczasz na niej swoją grę, aby ta aplikacja zachowywała się jak przeglądarka internetowa i „uruchamiała” Twoją grę.

Phonegap to popularne narzędzie do tego celu, które obsługuje wiele platform. Zapewnia również dostęp do zaawansowanych interfejsów API telefonu, dzięki czemu możesz uzyskać dostęp do kontaktów telefonicznych lub kalendarzy za pośrednictwem gry HTML5.

W przypadku platform komputerowych, takich jak Windows, Mac lub Linux, istnieje narzędzie o nazwie WebKit Node, którego można użyć do spakowania gier HTML5 dla tych platform.

Ramy dla gier przeglądarkowych

Większość gier łączy pewne koncepcje, a mianowicie sprite'y (elementy graficzne reprezentujące wrogów, graczy, elementy twojej gry), sceny lub sceny, animacje, dźwięk, ładowanie zasobów wizualnych itp. Ponieważ większość twórców gier chce skupić się na swojej prawdziwej grze, a nie na czasie tworząc cały ten poziom abstrakcji, zaleca się użycie frameworka do gier HTML5.

Wybór silnika gry do użycia to ważna decyzja. Dlatego przed dokonaniem wyboru upewnij się, że przeprowadziłeś właściwe badania. Niezależnie od wybranego silnika musisz zapoznać się z kodem i wnętrzem, jeśli chcesz go poprawnie używać. Dlatego nie należy ich traktować jako czarnych skrzynek.