HTCinside


Japonia ma swoją pierwszą siłownię e-sportową

Kiedy wybuchła pandemia, branżą, która odniosła największe korzyści, była branża gier online. Branża gier online zyskała ogromny wzrost liczby swoich klientów i zyskała dzięki temu ogromne zyski i popularność.

Kolejną rzeczą, która się zmieniła, była siłownia. Kto by pomyślał, że będziemy mieli siłownię do grania. Aby zrobić ten krok na wyższy poziom, Japonia wprowadziła pierwszą w historii siłownię e-sportową w Tokio. Mówi się, że siłownia zostanie otwarta 19 maja, Akabane w sąsiedztwie oddziału Kita, który znajduje się w północnej części Tokio.

Aby ta e-sportowa siłownia przeniosła się do Tokyo Metro Inc, esports ma facylitatora Gecipe, który nawiązał współpracę, aby wspierać kulturę wspólnego rozwoju w wydarzeniu uznania Tokio poprzez e-sport.

Siłownia e-sportowa będzie również znajdować się poza wyjściem 3 ze stacji Akabane Iwabuchi, która jest również ostatnim przystankiem linii Tokyo Metro Namboku, która przecina najbardziej ruchliwą trasę Tokio, aż do Meguro w południowej części miasta. Siłownia jest przeznaczona zarówno dla graczy wyczynowych, jak i amatorów, którzy mogą zapisać się do procesu treningowego, zarówno offline, jak i online. Będzie zawierał przestrzeń startową i e-sportową złożoną z 12 komputerów do gier wraz z fotelami do gier i zestawami słuchawkowymi.

#siłownia e-sportowa Wreszcie rodzi się na stacji metra Akabane Iwabuchi w Tokio!

✅Wydanie Tokyo Metro https://t.co/EPBcnOrZOl

✅Wydanie Geshipi https://t.co/2jpENNkF9o #esport #e-sport #esportsgimnastyka pic.twitter.com/8xmX6xrEMB

— siłownia e-sportowa [oficjalna] (@esportsgymTOKYO) 26 kwietnia 2021

Tutaj studenci będą trenować od profesjonalnych graczy e-sportowych. Oczekuje się, że placówka będzie otwarta w sposób elastyczny, tj. regularne godziny popołudniowe w tygodniu i całodniowe w weekendy. Klienci będą mieli możliwość zarejestrowania się jako zwykły członek siłowni za jedyne 5500 jenów miesięcznie, w którym otrzymają codzienny dostęp do komputerów w 3-godzinnych przedziałach czasowych.

Trening od profesjonalnych graczy e-sportowych będzie kosztował ich dodatkowe 2750 jenów za godzinę i od ucznia zależy, czy skorzysta z coachingu. Ponadto gracz otrzyma środowisko gry online, aby podnieść jego morale.

Zajęcia będą prowadzone przez uznane grupy mistrzów w kraju, podobne do Crest Gaming, Glory Be Esporta i Delta Gaming.

Czytać:10 najlepszych serwerów DNS do gier (niższy ping)

Ta siłownia e-sportowa w Japonii nie jest pierwszą tego rodzaju, ponieważ Korea Południowa organizuje również tego rodzaju wydarzenie, na którym profesjonalni i nowi gracze mogą trenować. Nike sponsorowało również gry, które mają ogromną liczbę sztabów wspierających, które zapewniają graczom wszelkie potrzeby, takie jak odżywianie i zajęcia regulowane w języku angielskim. W tych klasach trenerzy pomagają zawodnikowi poprawić grę, przygotowując się do następnego meczu.

Takie platformy nie tylko zachęcą młodzież do poprawy wyników w grach, ale także wytyczą nową ścieżkę kariery w dziedzinie e-sportu. Ten e-sport doprowadzi do rozkwitu wielu innych branż, takich jak elektronika, i zapewni nowe możliwości zatrudnienia.

Esports staje się z dnia na dzień ogromnym biznesem, ponieważ coraz więcej graczy dołącza do tego internetowego pola gier i może przekształcić się w branżę wartą miliardy dolarów w nadchodzących latach. Mam nadzieję, że przyniesie to młodzieży dobre możliwości w przyszłości.